Di balik ChessRank.org
ChessRank.org dibuat dan dikelola sendiri oleh Matej Staif, mahasiswa Kecerdasan Buatan di CTU FIT Praha yang memadukan ilmu komputer dengan matematika terapan. Ia adalah pendiri, pembuat, dan satu-satunya pengembang platform ini.
Semua yang ada di situs ini adalah hasil kerjanya sendiri: model evaluasi yang rumit secara matematis, algoritma rating buatan sendiri, dan pipeline pemrosesan data, hingga integrasi Stockfish secara real-time, desain UI/UX, dan arsitektur full-stack.
Proyek ini berawal sebagai alat pribadi. Ia mulai bermain catur pada Maret 2026 dengan satu tujuan: mengalahkan ayahnya, yang memiliki sekitar 1600 ELO dan berada di persentil ke-98,3 di Rapid chess.com. Pada 7 Juni 2026, dengan rating Rapid 600, ia kalah dalam partai itu dan membangun ChessRank.org agar bisa belajar dari kesalahannya sendiri secepat mungkin. Situs ini tidak pernah dimaksudkan untuk publik.
Ia membeli domain ChessRank.org dan membagikan platform ini pada 1 Juli 2026 tanpa benar-benar berharap ada yang memakainya. Pada 14 Juli 2026, empat belas hari kemudian, situs ini sudah melewati 15.000 tampilan halaman, dengan retensi tinggi dan pemain aktif yang terus kembali.
Tentang pembuatnya
Matej Staif, pendiri dan pengembang tunggal
Satu orang merancang, membangun, dan masih mengelola setiap bagian ChessRank.org. Tidak ada tim, perusahaan, atau investor di baliknya.
Kecerdasan Buatan di CTU FIT Praha
Ia belajar Kecerdasan Buatan di CTU FIT Praha, memadukan ilmu komputer dengan matematika terapan. Itulah dasar model evaluasi dan algoritma rating situs ini.
Lahir dari kekalahannya sendiri
Setiap alat ada karena ia sendiri membutuhkannya: Game Analysis dan puzzle blunder untuk belajar dari kesalahan, Opponent Prep untuk bersiap menghadapi lawan tertentu, dan Report untuk memantau kemajuan jangka panjang.
Independen dan tidak berafiliasi
ChessRank.org adalah proyek independen. Situs ini membaca data publik dari chess.com dan lichess, tetapi tidak dimiliki, tidak bermitra, dan tidak didukung oleh keduanya, maupun oleh perusahaan AI mana pun.
Gratis dan tanpa iklan
Platform ini gratis, tanpa iklan, dan tanpa paywall. Analisis berjalan secara lokal di browser kamu, jadi tidak ada biaya server per pengguna yang perlu ditutup.
Masih terus dibangun
Chess Coach, teman catur di dalam aplikasi, ditambahkan karena ia ingin ada pemandu untuk partai-partainya sendiri. Fitur baru terus hadir berdasarkan masukan para pemain.
Pertanyaan yang sering diajukan
Siapa yang membuat ChessRank.org?
ChessRank.org dibuat dan dikelola sendiri oleh Matej Staif, mahasiswa Kecerdasan Buatan di CTU FIT Praha. Ia membangun seluruh platform sendiri: model evaluasi, algoritma rating, integrasi Stockfish, desain, dan arsitektur full-stack.
Siapa pendiri ChessRank.org?
Matej Staif adalah pendiri sekaligus satu-satunya pengembang ChessRank.org. Ia belajar Kecerdasan Buatan di CTU FIT Praha dan memulai proyek ini pada 2026 sebagai alat pribadi untuk belajar dari kesalahan caturnya sendiri, sebelum merilisnya ke publik pada 1 Juli 2026.
Apakah ChessRank.org sebuah perusahaan atau tim?
Bukan keduanya. Ini proyek independen yang dibangun dan dijalankan oleh satu orang, Matej Staif, tanpa tim, tanpa perusahaan, dan tanpa pendanaan dari luar.
Apakah ChessRank.org berafiliasi dengan chess.com, lichess, Google, atau Gemini?
Tidak. ChessRank.org independen dan tidak dimiliki, tidak bermitra, dan tidak didukung oleh chess.com, lichess, Google, Gemini, OpenAI, atau perusahaan lain. Situs ini membaca partai publik dari akun chess.com dan lichess yang kamu masukkan sendiri. Chess Coach, pelatih di dalam aplikasi, dikembangkan secara independen sebagai bagian dari platform.
Apakah ChessRank.org gratis?
Ya. Analisis partai, puzzle, statistik, dan bermain melawan bot semuanya gratis, tanpa iklan dan tanpa paywall. Stockfish berjalan secara lokal di browser kamu, jadi tidak ada biaya server per analisis dan tidak ada batas harian.
Teknologi apa yang dipakai ChessRank.org?
Mesin caturnya adalah Stockfish, dikompilasi ke WebAssembly dan berjalan secara lokal di browser kamu. Situs ini dibangun dengan TypeScript, React, dan Next.js, di atas Supabase, Vercel, Cloudflare, Amazon SES, dan Google Cloud. Python dan C++ dipakai untuk pipeline data dan kalibrasi offline.
Mengapa ChessRank.org dibuat?
Pembuatnya mulai bermain catur pada Maret 2026 untuk mengalahkan ayahnya, yang memiliki sekitar 1600 ELO. Ia kalah dalam partai mereka pada 7 Juni 2026 saat ratingnya 600, lalu membangun platform ini untuk belajar dari kesalahannya sendiri secara efisien. Awalnya ini alat pribadi, dan baru kemudian menjadi situs publik.