Ultima actualizare:
Acuratețea medie crește odată cu ratingul, dar încet. În studiul GM Larry Kaufman despre partidele rapide 10+0 de pe chess.com, jucătorii cu 1000 au avut în medie 75,66% acuratețe, cei cu 1600 80,55%, iar cei cu 2000 83,93%. Ca regulă practică, un punct de acuratețe valorează aproximativ 100 de puncte de rating.
| Rating (rapid pe chess.com) | Acuratețe medie |
|---|---|
| 400 | 68,83% |
| 1000 | 75,66% |
| 1600 | 80,55% |
| 2000 | 83,93% |
| 2400 | 89,19% |
Restul articolului explică de unde vin aceste cifre, cum să-ți compari propria acuratețe cu ele și de ce o singură partidă spune mult mai puțin despre nivelul tău decât pare.
Cum au fost măsurate datele
Tabelul provine din Accuracy And Ratings On Chess.com, un studiu publicat de GM Larry Kaufman pe blogul chess.com în august 2023. El a folosit partide rapide 10+0 jucate pe chess.com și acuratețea pe care Game Review de pe chess.com o calculează pentru ele. Această acuratețe este produsă de CAPS2, sistemul de evaluare proprietar al chess.com.
Nu publicăm un set de date propriu. ChessRank nu colectează statistici anonimizate despre partidele analizate, așa că nu avem un tabel al acurateței după rating construit din utilizatorii noștri și nu vom inventa unul. Dacă asta se schimbă, articolul o va spune și va arăta mărimea eșantionului din spatele fiecărei cifre.
Sursa aduce două limite. În primul rând, studiul acoperă doar partidele rapide 10+0. În al doilea rând, sunt acurateți de pe chess.com. Alte site-uri, inclusiv ChessRank, calculează acuratețea cu propriile setări de motor și propriile formule, deci scara lor este apropiată, dar nu identică.
Acuratețea pe intervale de rating
Kaufman a dat și o aproximare simplă care se potrivește datelor sale de rapid: acuratețe în rapid = Elo în rapid / 100 + 64. Se aplică ușor oricărui interval. Tabelul pune formula lângă mediile măsurate acolo unde studiul le are.
| Interval de rating | Estimare după formulă | Medie măsurată |
|---|---|---|
| 400 | 68% | 68,83% |
| 600 | 70% | |
| 800 | 72% | |
| 1000 | 74% | 75,66% |
| 1200 | 76% | |
| 1400 | 78% | |
| 1600 | 80% | 80,55% |
| 1800 | 82% | |
| 2000 | 84% | 83,93% |
| 2200 | 86% | |
| 2400 | 88% | 89,19% |
Formula este o aproximare. Kaufman notează că, atunci când acuratețea este sub 80, supraestimează ratingul cu aproximativ 100 Elo. În intervalele joase, o anumită acuratețe aparține deci unui jucător ceva mai slab decât sugerează formula.
Blitz, bullet și partide clasice
Studiul nu include partide blitz, bullet sau clasice și nu am găsit un tabel publicat de aceeași calitate pentru ele, așa că nu dăm cifre. Mai puțin timp pe mutare înseamnă de obicei mai multe greșeli, deci este rezonabil să te aștepți la o acuratețe mai mică la același rating în blitz și bullet. Cu cât mai mică, aceste date nu spun. Compară-te doar cu cifre din același ritm de joc și de pe același site.
Câte puncte Elo valorează un punct de acuratețe?
După formulă, un punct de acuratețe valorează 100 de puncte de rating. Mediile măsurate arată că acest raport nu este constant. Împărțind diferența de rating la diferența de acuratețe dintre rândurile vecine ale tabelului lui Kaufman, obții:
| Interval de rating | Acuratețe câștigată | Elo pe punct de acuratețe |
|---|---|---|
| 400 la 1000 | 6,83 | circa 88 |
| 1000 la 1600 | 4,89 | circa 123 |
| 1600 la 2000 | 3,38 | circa 118 |
| 2000 la 2400 | 5,26 | circa 76 |
Între 1000 și 2000, creșterea acurateței medii cu un punct corespunde deci la peste 100 de puncte de rating. Sunt medii pe multe partide. Ele descriu o populație, nu o promisiune pentru următoarea ta partidă.
Albul și Negrul
În datele lui Kaufman, Albul are în medie cu aproximativ 1,12 puncte de acuratețe mai mult decât Negrul. Albul mută primul, are mai des inițiativa și face mai rar concesii forțate. Când îți compari partidele, compară partidele cu Albul între ele și pe cele cu Negrul între ele, sau ține cont de această diferență.
De ce acuratețea ta variază de la o partidă la alta
Acuratețea măsoară cât din șansa de câștig a cedat fiecare mutare. De aceea depinde și de tipul partidei, nu doar de cât de bine ai jucat.
- Poziții decise. Când poziția este clar câștigată, șansa de câștig aproape nu se mai mișcă. Cu formula publicată de Lichess, trecerea de la +10 la +7 costă doar aproximativ 4,6 puncte de șansă de câștig, iar mutarea obține tot circa 81%. Cedarea acelorași trei pioni dintr-o poziție egală costă aproximativ 25 de puncte, iar mutarea obține circa 31%.
- Lungimea partidei și mutările de deschidere. O partidă scurtă cu multe mutări de teorie are puține momente în care poți greși. O partidă lungă și complexă are multe.
- Variante forțate. Recapturările și șahurile cu un singur răspuns rezonabil se joacă ușor cu precizie și ridică media.
- Forța adversarului. Un adversar mai slab îți oferă mai des o poziție clar câștigată, iar aceasta se joacă mai ușor cu acuratețe mare.
- Criza de timp. Mutările făcute cu câteva secunde pe ceas sunt locurile unde apar cele mai multe căderi mari.
De aceea același jucător poate avea 92% într-o partidă și 71% în următoarea. Studiul lui Kaufman arată și câte date are nevoie o estimare de încredere: cu aproximativ 50 de partide competitive pe jucător, eroarea mediană la prezicerea ratingului jucătorilor de top din acuratețe a fost de 48,5 Elo. O singură partidă nici nu se apropie.
Legătura cu ChessRank
Analiza partidei pe ChessRank rulează Stockfish în browserul tău și transformă evaluările motorului în acuratețe cu un model propriu, calibrat pe analize chess.com ale unor partide reale. Scara vrea să fie apropiată de cea de pe chess.com, dar sunt două sisteme diferite, cu motoare și setări diferite, așa că aceeași partidă poate diferi cu câteva puncte. Folosește tabelele de mai sus ca reper pentru cifrele de pe chess.com și compară acuratețea ta de pe ChessRank cu alte partide de pe ChessRank.
Cea mai utilă cifră este propria ta tendință. Report îți analizează partidele recente dintr-o dată și arată acuratețea medie pe fiecare ritm, iar Chess Stats urmărește cum se schimbă. Metoda din spatele fiecărei cifre este explicată în Cum se calculează acuratețea în șah?, iar estimarea forței pe partidă în Game Rating de pe chess.com explicat. Pentru un răspuns scurt despre ce să urmărești, vezi Ce înseamnă un scor bun de acuratețe în șah?
Întrebări frecvente
Este bună o acuratețe de 80% în șah?
În studiul GM Larry Kaufman despre partidele rapide 10+0 de pe chess.com, 80,55% a fost acuratețea medie a jucătorilor cu rating 1600. Așadar 80% într-o partidă rapidă este cam ce produce un jucător mediu de 1600 pe chess.com. În blitz sau bullet același scor valorează probabil mai mult, pentru că partidele mai rapide aduc mai multe greșeli.
Ce acuratețe au marii maeștri?
Tabelul lui Kaufman se oprește la 2400, unde acuratețea medie în rapid a fost de 89,19%. Studiul nu dă o cifră separată pentru marii maeștri. Chiar și jucătorii foarte puternici au partide izolate mult sub media lor, pentru că acuratețea depinde de cât de ascuțită a fost partida.
Pot transforma acuratețea în Elo?
Doar aproximativ. Aproximarea lui Kaufman este acuratețe în rapid = Elo în rapid / 100 + 64, deci 78% corespunde cu aproximativ 1400. El notează că sub 80% acuratețe formula supraestimează ratingul cu aproximativ 100 Elo și se potrivește doar acurateței de rapid de pe chess.com, mediată pe multe partide.
De ce am acuratețe mai mare contra jucătorilor mai slabi?
Un adversar mai slab îți oferă mai des o poziție clar câștigată. Într-o astfel de poziție majoritatea mutărilor costă foarte puțină șansă de câștig, așa că primesc scoruri mari chiar dacă nu sunt cele mai bune. Acuratețea măsoară șansa de câștig pierdută, nu dificultatea.
De ce acuratețea mea de pe chess.com diferă de cea de pe ChessRank?
Chess.com calculează acuratețea cu CAPS2, un sistem proprietar, pe propriile servere. ChessRank rulează Stockfish în browserul tău și folosește un model propriu calibrat pe analize de pe chess.com. Scările sunt apropiate, dar nu identice, așa că o diferență de câteva puncte pe o partidă este normală.
Este acuratețea mai mică în blitz decât în rapid?
De obicei da, pentru că ai mai puțin timp pentru fiecare mutare. Studiul lui Kaufman acoperă doar rapid 10+0, deci nu există o cifră publicată pentru cât de mică este. Compară-ți partidele de blitz cu celelalte partide de blitz.
Surse
Toate cifrele de rating și acuratețe, formula aproximativă și diferența dintre Alb și Negru provin din GM Larry Kaufman, Accuracy And Ratings On Chess.com, blogul chess.com, august 2023. Exemplul cu poziții decise folosește formulele publicate pe lichess.org (lichess.org/page/accuracy). Informațiile despre ChessRank provin din propriul cod. ChessRank este un proiect independent și nu este afiliat, susținut sau sponsorizat de Chess.com sau Lichess.