它们衡量的是同一件事
不精确、错误和漏着是同一标尺上的三个点:与引擎最佳一步相比,你的走法丢掉了多少评估。下滑越大,标签越差。这个下滑常以「厘兵」(一枚兵的百分之一)来衡量——见厘兵损失详解。
三种标签
- 不精确(?!):一次小失手。你保住了大部分局面,但选了稍差的一步——评估损失不大。
- 错误(?):一次真正的失误。你让出了相当一块优势,或把明显优势交给了对手。
- 漏着(??):一次严重失误,可能扭转或输掉对局——挂子、错杀,或走进决定性的战术。
为什么同一步会改变标签
标签取决于局面,而非孤立的一步。从 +6 掉到 +4 依然获胜,所以复盘几乎不会标它。从 +1 掉到 −3 则翻转了对局,是漏着。这就是为什么看起来一样的一步可能被判得截然不同:真正重要的是评估实际变了多少、变成了什么。
拿它们怎么办
等级分正是在漏着上得失的,所以从这里开始。运行免费的对局复盘,跳到每一处漏着,弄懂你错过的那一步。然后把这些确切局面作为来自你自己对局的漏着题来训练,让套路记牢。