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Centipawn-Verlust (ACPL) erklärt

Was ein Centipawn ist

Engines messen einen Vorteil in Bauern: +1.0 heißt, du liegst etwa einen Bauern vorn, −2.0, du liegst zwei Bauern zurück. Ein Centipawn ist ein Hundertstel eines Bauern, +1.0 sind also 100 Centipawns. Centipawns erlauben der Engine, kleine Unterschiede präzise auszudrücken.

Wie Centipawn-Verlust funktioniert

Für jeden deiner Züge vergleicht die Engine die Bewertung des besten Zugs mit der des tatsächlich gespielten Zugs. Die Differenz ist dein Centipawn-Verlust für diesen Zug. Spielst du den besten Zug, ist dein Verlust 0; stellst du einen Springer ein, kann er 300+ betragen. Er wird immer von deiner Seite gemessen, eine größere Zahl ist also schlechter.

Durchschnittlicher Centipawn-Verlust (ACPL)

ACPL ist einfach der Durchschnitt dieses Verlusts über alle deine Züge einer Partie. Ein niedriger ACPL (sagen wir unter 20) bedeutet eine sehr saubere Partie; ein hoher ACPL häufige oder teure Fehler. Weil er alles mittelt, können ein riesiger Patzer und viele perfekte Züge trotzdem einen moderaten ACPL ergeben — deshalb kennzeichnen Analysen einzelne Züge zusätzlich als Ungenauigkeit, Fehler oder Patzer.

ACPL vs Genauigkeit

Genauigkeit ist eine freundlichere, auf 0–100% begrenzte Darstellung derselben Idee: niedriger Centipawn-Verlust entspricht hoher Genauigkeit. ACPL ist die rohe, unbegrenzte Zahl, die manche Spieler bevorzugen. Um deine zu sehen, lass eine kostenlose Partieanalyse laufen, oder stell eine Stellung auf dem Analysebrett auf und beobachte, wie sich die Bewertung — in Bauern und Centipawns — Zug für Zug ändert. Zielbereiche findest du unter was ist ein guter Genauigkeitswert.