Misurano tutte la stessa cosa
Imprecisione, errore ed errore grave sono tre punti su un'unica scala: quanta valutazione ha buttato via la tua mossa rispetto alla mossa migliore del motore. Più grande il calo, peggiore l'etichetta. Quel calo si misura spesso in centipedoni (centesimi di pedone) — vedi la perdita in centipedoni spiegata.
Le tre etichette
- Imprecisione (?!): una piccola scivolata. Hai mantenuto gran parte della posizione ma scelto una mossa un po' peggiore — una modesta perdita di valutazione.
- Errore (?): un vero sbaglio. Hai ceduto una fetta significativa del tuo vantaggio, o consegnato all'avversario un netto vantaggio.
- Errore grave (??): uno sbaglio serio che può ribaltare o far perdere la partita — lasciare un pezzo in presa, mancare un matto o infilarsi in una tattica decisiva.
Perché la stessa mossa può cambiare etichetta
L'etichetta dipende dalla posizione, non dalla mossa isolata. Scendere da +6 a +4 è ancora vincente, quindi un'analisi la segnalerà a malapena. Scendere da +1 a −3 ribalta la partita ed è un errore grave. Ecco perché una mossa che sembra uguale può essere giudicata in modo molto diverso: conta quanto la valutazione è davvero cambiata e verso cosa.
Cosa farne
È sugli errori gravi che il rating si vince e si perde, quindi comincia da lì. Esegui un'analisi della partita gratis, salta a ogni errore grave e capisci la mossa che ti sei perso. Poi allena quelle posizioni esatte come problemi sugli errori gravi dalle tue stesse partite così che il motivo si fissi.