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Il Game Rating di chess.com è una stima della forza con cui hai giocato in una partita. Secondo il centro assistenza di chess.com, «è determinato confrontando la qualità delle tue mosse con ciò che ci si aspetta da un giocatore del tuo livello di rating». Poiché il tuo stesso rating fa parte del confronto e una partita è un campione piccolo, il numero può finire centinaia di punti sopra o sotto il tuo Elo.
Cosa misura il Game Rating e cosa no
Il Game Rating guarda la qualità delle tue mosse in una partita e la esprime su una scala di rating. Descrive quella partita, non è un nuovo rating. Non cambia il tuo rating su chess.com, non è una performance calcolata dai risultati e non dice nulla su come andresti in un intero torneo.
Eredita anche tutti i limiti della precisione. Misura quanta probabilità di vittoria hanno ceduto le tue mosse, quindi una partita tranquilla e a senso unico e una partita tagliente e incerta della stessa qualità reale possono dare numeri molto diversi. Per come si calcola la precisione, vedi Come si calcola la precisione negli scacchi?
Perché la stessa partita può avere un Game Rating diverso
La definizione del centro assistenza confronta le tue mosse con «ciò che ci si aspetta da un giocatore del tuo livello di rating». Il tuo rating è quindi uno degli input. Due giocatori con mosse della stessa qualità ma rating diversi non vengono confrontati con la stessa aspettativa, e i giocatori segnalano spesso Game Rating diversi con precisioni simili. Chess.com non pubblica la formula, quindi il peso esatto del tuo rating non è noto.
Conseguenza pratica: il Game Rating è utile per confrontare le tue partite tra loro. Lo è molto meno per confrontarti con un altro giocatore o per indovinare il tuo rating «vero» da una sola partita.
Perché una sola partita è una stima rumorosa
- Durata della partita. Una partita di 20 mosse con molta teoria dà pochissimo materiale alla stima. Una partita lunga ne dà di più, ma un errore grave tardivo può comunque affossarla.
- Linee forzate. Le riprese e le mosse uniche sono facili da giocare con precisione, quindi una partita piena di queste sembra più forte di quanto fosse.
- Forza dell'avversario. Un avversario debole ti concede posizioni chiaramente vinte, dove quasi ogni mossa ha un buon punteggio. Un avversario forte tiene la posizione tesa, e lì i piccoli errori costano di più.
- Cadenza. Le partite bullet e blitz contengono più errori da zeitnot delle rapid o delle classiche allo stesso rating.
La precisione stessa varia molto da partita a partita. Nello studio del GM Larry Kaufman sulle rapid di chess.com, prevedere il rating dei giocatori più forti dalla precisione aveva ancora un errore mediano di 48,5 Elo anche con circa 50 partite competitive per giocatore. Una sola partita è molto più rumorosa. Le medie dietro questi numeri sono in Precisione negli scacchi per rating.
| Numero | Su cosa si basa | Quanto è stabile |
|---|---|---|
| Il tuo rating su chess.com | Risultati di tutte le tue partite valide per il rating | Stabile, si muove di pochi punti a partita |
| Game Rating | Qualità delle mosse in una partita, confrontata con il tuo livello di rating | Molto rumoroso, può muoversi di centinaia di punti |
| Media su 20 a 50 partite | Qualità delle mosse su molte partite | Molto più stabile |
Come ChessRank stima la forza di una partita
Anche l'analisi della partita di ChessRank mostra una stima di rating per ogni lato. Ecco come funziona secondo il codice:
- Prima la precisione. La partita viene analizzata con Stockfish nel tuo browser e valutata come descritto in Come ChessRank analizza le tue partite.
- Una scala dalla precisione al rating. La precisione del lato viene convertita in rating tramite una scala di punti adattata ai Game Rating che chess.com ha dato a partite reali.
- Un'attrazione verso il tuo rating. Se il PGN della partita contiene il rating del giocatore, la stima viene mescolata con esso, e l'attrazione è tanto più forte quanto più alto è quel rating. Se il PGN non ha rating, la stima viene solo dalla precisione.
- I bot mantengono il loro rating. Nelle partite contro i bot, il lato del bot resta al rating con cui il bot viene proposto.
- Intervallo. Il risultato resta tra 100 e 3500.
Limiti noti: gli input sono la tua precisione e il tuo rating, nient'altro. Qualsiasi errore nella precisione passa direttamente nella stima, e una partita resta una partita. Il numero è calibrato per restare vicino al Game Rating di chess.com, ma non è lo stesso sistema e non coinciderà sempre.
Come ottenere una stima affidabile del tuo livello
Fai la media su molte partite. Venti partite sono un minimo ragionevole e cinquanta è meglio, l'ordine di grandezza con cui ha lavorato Kaufman. Mantieni la stessa cadenza, perché la precisione in blitz e in rapid non parte dalla stessa base, e guarda la tendenza invece del singolo valore.
Il Report lo fa per te: analizza in una volta le tue partite recenti di chess.com o Lichess e mostra precisione media e risultati per cadenza. Chess Stats segue come cambiano nel tempo. Entrambi sono gratuiti, senza account e senza limite giornaliero.
ChessRank è un progetto indipendente e non è affiliato, approvato né sponsorizzato da Chess.com o Lichess. Tutti i marchi appartengono ai rispettivi proprietari.
Domande frequenti
Cosa significa Game Rating su chess.com?
È una stima della forza con cui hai giocato in una partita. Secondo il centro assistenza di chess.com, è determinato confrontando la qualità delle tue mosse con ciò che ci si aspetta da un giocatore del tuo livello di rating. Non cambia il tuo rating reale.
Perché il mio Game Rating è così basso?
Di solito per uno o due grossi errori, per una partita tagliente in cui i piccoli errori costano molto o per lo zeitnot. Una partita è un campione piccolo, quindi un Game Rating basso dopo una brutta partita dice poco sul tuo livello. Guarda piuttosto la media di molte partite.
Perché il mio Game Rating è più alto del mio Elo?
Partite brevi, linee forzate e avversari che ti danno una posizione chiaramente vinta rendono più facile giocare con precisione. Una sola partita può quindi finire ben sopra il tuo rating. Se succede in molte partite, il tuo rating probabilmente salirà.
Il Game Rating è uguale a una performance?
No. Una performance si calcola dai risultati contro avversari di forza nota. Il Game Rating si basa sulla qualità delle tue mosse in una partita, confrontata con ciò che ci si aspetta al tuo livello di rating.
Come stima ChessRank la forza di una partita?
Converte la precisione del lato in rating tramite una scala adattata ai Game Rating di partite reali di chess.com e poi la mescola con il rating del giocatore presente nel PGN, se c'è. L'attrazione verso quel rating è più forte ai rating alti e il risultato resta tra 100 e 3500.
Quante partite servono per stimare il mio livello?
Almeno 20 partite nella stessa cadenza, meglio 50. Nello studio di Kaufman, circa 50 partite competitive per giocatore lasciavano ancora un errore mediano di 48,5 Elo per i giocatori più forti. Il Report di ChessRank fa la media delle tue partite recenti per te.
Fonti
La definizione del Game Rating viene dal centro assistenza di chess.com. I numeri sulla dimensione del campione vengono da GM Larry Kaufman, Accuracy And Ratings On Chess.com, blog di chess.com, agosto 2023. Le informazioni su ChessRank vengono dal suo codice.