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왜 우리 결과가 다른 플랫폼과 조금 다를 수 있나요?

가장 중요한 것부터 말씀드리겠습니다. 압도적인 다수의 국면에서 우리는 다른 플랫폼과 같은 판정을 냅니다. 그곳에서 Blunder였던 수는 여기서도 Blunder이고, 최선수는 같은 최선수이며, 정확도도 대개 다른 곳에서 보는 값과 1~2점 차이입니다. 달라질 수 있는 것은 한 판에서 몇 수의 라벨입니다. 익숙한 것보다 Great를 한 번 더 — 또는 한 번 덜 — 줄 수도 있고, 다른 사이트가 그냥 최선수로 기록한 수를 Brilliant로 표시할 수도 있습니다. 이유는 이렇습니다. Game Analysis는 세계에서 가장 강한 체스 엔진 Stockfish 위에 세워져 있고, 모든 원본 평가값은 거기서 나옵니다. 하지만 그 평가값 위에 얹히는 배지는 우리 고유의 chessrank.org 수학 모델에서 나옵니다. 이 모델은 우리가 직접 개발했고, 의도적으로 다른 플랫폼의 결과로 학습시키지 않았습니다. 그래서 누구의 라벨을 복제한 것이 아닙니다. 여기서 두 가지가 따라 나옵니다. 첫째, '좋은 수'가 어디서 끝나고 '훌륭한 수'가 어디서 시작되는지는 누군가 정해야 하고, 그 선을 긋는 위치는 플랫폼마다 조금씩 다릅니다. 둘째, 엔진은 신탁이 아닙니다. 같은 국면에서 Stockfish에게 시간을 조금 더, 또는 조금 덜 주면 엔진 자신도 생각을 바꿀 수 있습니다. 그러니 여기서 배지가 다르다고 해서 우리 분석이 틀렸다는 뜻도, 저쪽이 틀렸다는 뜻도 아닙니다. 같은 엔진 근거를 다른 렌즈로 읽은 것일 뿐이며, 정말 중요한 결론(어디서 판을 내줬는지, 어떤 수가 우위를 날렸는지, 얼마나 정확하게 뒀는지)은 어느 쪽이든 그대로 성립합니다. 물론 우리가 무오류는 아닙니다. 정말 이상하고 체스적으로 말이 안 되는 결과를 보셨다면 아래 양식으로 알려 주세요. 모든 제보는 우리에게 도달하며 모델을 더 좋게 만드는 데 쓰입니다.