Hepsi aynı şeyi ölçer
Hatalı hamle, hata ve vahim hata tek bir ölçeğin üç noktasıdır: motorun en iyi hamlesine kıyasla hamlenin ne kadar değerlendirme çöpe attığı. Düşüş ne kadar büyükse etiket o kadar kötüdür. Bu düşüş çoğunlukla santipiyon (bir piyonun yüzde biri) cinsinden ölçülür — bkz. santipiyon kaybı açıklaması.
Üç etiket
- Hatalı hamle (?!): küçük bir kayma. Konumunun çoğunu korudun ama biraz daha kötü bir hamle seçtin — mütevazı bir değerlendirme kaybı.
- Hata (?): gerçek bir yanlış. Avantajının önemli bir kısmını verdin ya da rakibine belirgin bir üstünlük tanıdın.
- Vahim hata (??): oyunu döndürebilecek ya da kaybettirebilecek ciddi bir yanlış — taş asmak, matı kaçırmak ya da belirleyici bir taktiğe girmek.
Aynı hamle neden etiket değiştirebilir
Etiket, tek başına hamleye değil konuma bağlıdır. +6'dan +4'e düşmek hâlâ kazançtır, bu yüzden inceleme onu zar zor işaretler. +1'den −3'e düşmek oyunu çevirir ve vahim hatadır. Bu yüzden aynı görünen bir hamle çok farklı değerlendirilebilir: önemli olan değerlendirmenin gerçekte ne kadar ve neye değiştiğidir.
Onlarla ne yapmalı
Rating vahim hatalarda kazanılır ve kaybedilir, o yüzden oradan başla. Ücretsiz bir oyun incelemesi çalıştır, her vahim hataya atla ve kaçırdığın hamleyi anla. Sonra tam o konumları kendi partilerinden vahim hata problemleri olarak çalış ki örüntü yerleşsin.