Son güncelleme:
Ortalama doğruluk rating ile birlikte artar, ama yavaşça. GM Larry Kaufman'ın chess.com'daki 10+0 rapid oyunlar üzerine yaptığı çalışmada 1000 rating'li oyuncuların ortalama doğruluğu %75,66, 1600 rating'lilerin %80,55 ve 2000 rating'lilerin %83,93 idi. Kabaca, bir doğruluk puanı yaklaşık 100 rating puanına denk gelir.
| Rating (chess.com rapid) | Ortalama doğruluk |
|---|---|
| 400 | %68,83 |
| 1000 | %75,66 |
| 1600 | %80,55 |
| 2000 | %83,93 |
| 2400 | %89,19 |
Yazının devamı bu sayıların nereden geldiğini, kendi doğruluğunu onlarla nasıl karşılaştıracağını ve tek bir oyunun seviyen hakkında göründüğünden çok daha az şey söylediğini anlatıyor.
Veriler nasıl ölçüldü
Tablo, GM Larry Kaufman'ın Ağustos 2023'te chess.com blogunda yayımladığı Accuracy And Ratings On Chess.com çalışmasından geliyor. Kaufman, chess.com'da oynanan 10+0 rapid oyunları ve chess.com Game Review'un bu oyunlar için hesapladığı doğruluğu kullandı. Bu doğruluğu chess.com'un kendine ait puanlama sistemi CAPS2 üretir.
Kendi veri setimizi yayımlamıyoruz. ChessRank analiz edilen oyunlar hakkında anonimleştirilmiş istatistik toplamaz, bu yüzden kullanıcılarımızdan oluşturulmuş bir rating'e göre doğruluk tablomuz yok ve uydurmayacağız. Bu değişirse, yazı bunu belirtecek ve her sayının arkasındaki örneklem büyüklüğünü gösterecek.
Kaynak iki sınırlama getirir. Birincisi, çalışma yalnızca 10+0 rapid oyunları kapsar. İkincisi, bunlar chess.com doğruluklarıdır. ChessRank dahil diğer siteler doğruluğu kendi motor ayarları ve formülleriyle hesaplar, bu yüzden ölçekleri yakın ama aynı değildir.
Rating aralıklarına göre doğruluk
Kaufman, rapid verilerine uyan basit bir yaklaşım da verdi: Rapid doğruluk = Rapid Elo / 100 + 64. Her aralığa kolayca uygulanabilir. Aşağıdaki tablo, çalışmada ölçüm olan yerlerde formülü ölçülen ortalamaların yanında gösteriyor.
| Rating aralığı | Formül tahmini | Ölçülen ortalama |
|---|---|---|
| 400 | %68 | %68,83 |
| 600 | %70 | |
| 800 | %72 | |
| 1000 | %74 | %75,66 |
| 1200 | %76 | |
| 1400 | %78 | |
| 1600 | %80 | %80,55 |
| 1800 | %82 | |
| 2000 | %84 | %83,93 |
| 2200 | %86 | |
| 2400 | %88 | %89,19 |
Formül bir yaklaşımdır. Kaufman, doğruluk 80'in altındayken formülün rating'i yaklaşık 100 Elo fazla tahmin ettiğini belirtir. Yani alt aralıklarda belirli bir doğruluk, formülün gösterdiğinden biraz daha zayıf bir oyuncuya aittir.
Blitz, bullet ve klasik
Çalışma blitz, bullet veya klasik oyunları içermiyor ve bunlar için aynı kalitede yayımlanmış bir tablo bulamadık, bu yüzden sayı vermiyoruz. Hamle başına daha az zaman genellikle daha fazla hata demektir, dolayısıyla blitz ve bullet'ta aynı rating'de daha düşük doğruluk beklemek makul. Ne kadar düşük olduğunu bu veriler söylemiyor. Kendini yalnızca aynı tempodan ve aynı siteden gelen sayılarla karşılaştır.
Bir doğruluk puanı kaç Elo eder?
Formüle göre bir doğruluk puanı 100 rating puanı eder. Ölçülen ortalamalar bu oranın sabit olmadığını gösteriyor. Kaufman'ın tablosundaki komşu satırlar arasında rating farkını doğruluk farkına bölünce şu çıkıyor:
| Rating aralığı | Kazanılan doğruluk | Doğruluk puanı başına Elo |
|---|---|---|
| 400 - 1000 | 6,83 | yaklaşık 88 |
| 1000 - 1600 | 4,89 | yaklaşık 123 |
| 1600 - 2000 | 3,38 | yaklaşık 118 |
| 2000 - 2400 | 5,26 | yaklaşık 76 |
Yani 1000 ile 2000 arasında ortalama doğruluğu bir puan artırmak 100'den fazla rating puanına karşılık gelir. Bunlar çok sayıda oyunun ortalamalarıdır. Bir topluluğu tanımlarlar, bir sonraki oyunun için bir söz değildirler.
Beyaz ve Siyah
Kaufman'ın verilerinde Beyaz, Siyah'tan ortalama yaklaşık 1,12 doğruluk puanı daha fazla alır. Beyaz önce oynar, inisiyatifi daha sık elinde tutar ve daha az zorunlu taviz verir. Oyunlarını karşılaştırırken Beyaz oyunlarını kendi aralarında, Siyah oyunlarını kendi aralarında karşılaştır ya da bu farkı hesaba kat.
Doğruluğun neden oyundan oyuna değişiyor
Doğruluk, her hamlenin ne kadar kazanma şansı kaybettirdiğini ölçer. Bu yüzden sadece ne kadar iyi oynadığına değil, oynadığın oyunun türüne de bağlıdır.
- Belirlenmiş pozisyonlar. Pozisyon açıkça kazanılmışsa kazanma şansı neredeyse hiç değişmez. Lichess'in yayımladığı formülle +10'dan +7'ye düşmek yalnızca yaklaşık 4,6 puan kazanma şansına mal olur ve hamle yine yaklaşık %81 alır. Aynı üç piyonu eşit bir pozisyondan vermek yaklaşık 25 puana mal olur ve hamle yaklaşık %31 alır.
- Oyunun uzunluğu ve açılış hamleleri. Çok sayıda kitap hamlesi içeren kısa bir oyunda hata yapacak az an vardır. Uzun ve karmaşık bir oyunda çok vardır.
- Zorunlu varyantlar. Geri almalar ve tek mantıklı cevabı olan şahlar isabetle oynanması kolay hamlelerdir ve ortalamayı yükseltir.
- Rakibin gücü. Daha zayıf bir rakip sana daha sık açıkça kazanılmış bir pozisyon verir ve bu pozisyonu yüksek doğrulukla oynamak daha kolaydır.
- Zaman sıkıntısı. Saatte birkaç saniye kalmışken oynanan hamleler, büyük düşüşlerin çoğunun yaşandığı yerlerdir.
Bu yüzden aynı oyuncu bir oyunda %92, sonrakinde %71 alabilir. Kaufman'ın çalışması güvenilir bir tahminin ne kadar veri gerektirdiğini de gösteriyor: oyuncu başına yaklaşık 50 ciddi oyunla, doğruluktan en iyi oyuncuların rating'ini tahmin etmedeki medyan hata 48,5 Elo idi. Tek bir oyun buna yaklaşamaz bile.
ChessRank ile ilişkisi
ChessRank'in oyun analizi Stockfish'i tarayıcında çalıştırır ve motorun değerlendirmelerini, gerçek oyunların chess.com incelemelerine göre ayarlanmış kendi modeliyle doğruluğa çevirir. Ölçek chess.com'unkine yakın olacak şekilde tasarlandı, ama farklı motor ve ayarlara sahip iki ayrı sistem söz konusu, bu yüzden aynı oyun birkaç puan farklı çıkabilir. Yukarıdaki tabloları chess.com sayıları için bir rehber olarak kullan ve ChessRank doğruluğunu ChessRank'teki diğer oyunlarla karşılaştır.
En faydalı sayı kendi eğilimindir. Report son oyunlarını tek seferde analiz eder ve tempoya göre ortalama doğruluğunu gösterir, Chess Stats ise nasıl değiştiğini takip eder. Her sayının arkasındaki yöntem Satrançta Doğruluk Nasıl Hesaplanır? yazısında, oyun başına güç tahmini ise Chess.com Game Rating Açıklaması yazısında anlatılıyor. Neyi hedeflemen gerektiğine dair kısa bir cevap için Satrançta iyi bir doğruluk puanı nedir? yazısına bak.
Sık sorulan sorular
Satrançta %80 doğruluk iyi mi?
GM Larry Kaufman'ın chess.com 10+0 rapid oyunları üzerine çalışmasında %80,55, 1600 rating'li oyuncuların ortalama doğruluğuydu. Yani rapid bir oyunda %80, chess.com'daki ortalama bir 1600 oyuncusunun ürettiği seviyededir. Blitz veya bullet'ta aynı skor muhtemelen daha değerlidir, çünkü hızlı oyunlar daha fazla hata getirir.
Büyükustaların doğruluğu ne kadardır?
Kaufman'ın tablosu, rapid'de ortalama doğruluğun %89,19 olduğu 2400'de biter. Çalışma büyükustalar için ayrı bir sayı vermez. Çok güçlü oyuncuların bile ortalamalarının çok altında tek tek oyunları olur, çünkü doğruluk oyunun ne kadar keskin olduğuna bağlıdır.
Doğruluğu Elo'ya çevirebilir miyim?
Sadece kabaca. Kaufman'ın yaklaşımı Rapid doğruluk = Rapid Elo / 100 + 64'tür, yani %78 yaklaşık 1400'e karşılık gelir. Kaufman, %80'in altındaki doğrulukta formülün rating'i yaklaşık 100 Elo fazla tahmin ettiğini ve yalnızca çok sayıda oyunun ortalaması alınmış chess.com rapid doğruluğuna uyduğunu belirtir.
Neden daha zayıf oyunculara karşı doğruluğum daha yüksek?
Daha zayıf bir rakip sana daha sık açıkça kazanılmış bir pozisyon verir. Böyle bir pozisyonda çoğu hamle çok az kazanma şansına mal olur, bu yüzden en iyi hamle olmasalar bile yüksek puan alırlar. Doğruluk kaybedilen kazanma şansını ölçer, zorluğu değil.
Neden chess.com doğruluğum ChessRank'ten farklı?
Chess.com doğruluğu kendi sunucularında, kendine ait CAPS2 sistemiyle hesaplar. ChessRank Stockfish'i tarayıcında çalıştırır ve chess.com incelemelerine göre ayarlanmış kendi modelini kullanır. Ölçekler yakın ama aynı değil, bu yüzden bir oyunda birkaç puanlık fark normaldir.
Blitz'te doğruluk rapid'den düşük mü?
Genellikle evet, çünkü her hamle için daha az zaman vardır. Kaufman'ın çalışması yalnızca 10+0 rapid'i kapsar, dolayısıyla ne kadar düşük olduğuna dair yayımlanmış bir sayı yoktur. Blitz oyunlarını diğer blitz oyunlarınla karşılaştır.
Kaynaklar
Tüm rating ve doğruluk sayıları, yaklaşık formül ve Beyaz ile Siyah arasındaki fark GM Larry Kaufman, Accuracy And Ratings On Chess.com, chess.com blogu, Ağustos 2023 kaynağından alınmıştır. Belirlenmiş pozisyon örneği lichess.org'da yayımlanan formülleri kullanır (lichess.org/page/accuracy). ChessRank hakkındaki bilgiler kendi kodundan gelir. ChessRank bağımsız bir projedir ve Chess.com ya da Lichess ile bağlantılı değildir, onlar tarafından desteklenmez veya sponsor edilmez.