ChessRank.org

ChessRank.org के पीछे

ChessRank.org को Matej Staif ने अकेले बनाया है और वही इसे चलाते हैं। वे प्राग के CTU FIT में आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस के छात्र हैं और कंप्यूटर साइंस को एप्लाइड मैथमेटिक्स के साथ जोड़ते हैं। वे इस प्लेटफ़ॉर्म के संस्थापक, निर्माता और एकमात्र डेवलपर हैं।

साइट पर सब कुछ उनका अपना काम है: गणितीय रूप से जटिल मूल्यांकन मॉडल, अपने रेटिंग एल्गोरिदम और डेटा प्रोसेसिंग पाइपलाइन से लेकर रियल-टाइम Stockfish इंटीग्रेशन, UI/UX डिज़ाइन और फ़ुल-स्टैक आर्किटेक्चर तक।

यह प्रोजेक्ट एक निजी टूल के रूप में शुरू हुआ। उन्होंने मार्च 2026 में एक ही लक्ष्य के साथ शतरंज खेलना शुरू किया: अपने पिता को हराना, जिनकी रेटिंग लगभग 1600 ELO थी और जो chess.com पर Rapid में 98.3वें पर्सेंटाइल में थे। 7 जून 2026 को, Rapid में 600 रेटिंग के साथ, वे वह गेम हार गए और अपनी गलतियों से जितनी जल्दी हो सके सीखने के लिए ChessRank.org बनाया। इसे कभी सार्वजनिक वेबसाइट बनाने का इरादा नहीं था।

उन्होंने 1 जुलाई 2026 को ChessRank.org डोमेन खरीदा और प्लेटफ़ॉर्म साझा किया, बिना यह उम्मीद किए कि कोई इसे इस्तेमाल करेगा। 14 जुलाई 2026 तक, यानी चौदह दिन बाद, साइट 15,000 पेज व्यू पार कर चुकी थी, ऊँचे रिटेंशन और लौटकर आने वाले सक्रिय खिलाड़ियों के साथ।

निर्माता के बारे में

Matej Staif, संस्थापक और अकेले डेवलपर

एक ही व्यक्ति ने ChessRank.org के हर हिस्से को डिज़ाइन किया, बनाया और आज भी संभालता है। इसके पीछे कोई टीम, कंपनी या निवेशक नहीं है।

प्राग के CTU FIT में आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस

वे प्राग के CTU FIT में आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस पढ़ते हैं और कंप्यूटर साइंस को एप्लाइड मैथमेटिक्स के साथ जोड़ते हैं। साइट के मूल्यांकन मॉडल और रेटिंग एल्गोरिदम का आधार यही है।

अपनी हार से बना

हर टूल इसलिए है क्योंकि उन्हें खुद उसकी ज़रूरत थी: गलतियों से सीखने के लिए Game Analysis और ब्लंडर पज़ल, किसी खास प्रतिद्वंद्वी की तैयारी के लिए Opponent Prep, और लंबे समय की प्रगति देखने के लिए Report।

स्वतंत्र और असंबद्ध

ChessRank.org एक स्वतंत्र प्रोजेक्ट है। यह chess.com और lichess से सार्वजनिक डेटा पढ़ता है, लेकिन न इन दोनों में से किसी के स्वामित्व में है, न उनका पार्टनर है और न ही उनसे या किसी AI कंपनी से समर्थित है।

मुफ़्त और बिना विज्ञापन

प्लेटफ़ॉर्म मुफ़्त है, बिना विज्ञापन और बिना पेवॉल के। विश्लेषण आपके ब्राउज़र में लोकल रूप से चलता है, इसलिए प्रति यूज़र कोई सर्वर खर्च नहीं है जिसे वसूलना पड़े।

अभी भी बन रहा है

Chess Coach, ऐप में मौजूद शतरंज साथी, इसलिए जोड़ा गया क्योंकि वे अपने ही गेम्स में एक गाइड चाहते थे। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर नए फ़ीचर लगातार आते रहते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

ChessRank.org किसने बनाया?

ChessRank.org को Matej Staif ने अकेले बनाया है और वही इसे चलाते हैं। वे प्राग के CTU FIT में आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस के छात्र हैं। पूरा प्लेटफ़ॉर्म उन्होंने खुद बनाया: मूल्यांकन मॉडल, रेटिंग एल्गोरिदम, Stockfish इंटीग्रेशन, डिज़ाइन और फ़ुल-स्टैक आर्किटेक्चर।

ChessRank.org के संस्थापक कौन हैं?

Matej Staif, ChessRank.org के संस्थापक और एकमात्र डेवलपर हैं। वे प्राग के CTU FIT में आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस पढ़ते हैं और उन्होंने 2026 में यह प्रोजेक्ट अपनी शतरंज की गलतियों से सीखने के निजी टूल के रूप में शुरू किया, फिर 1 जुलाई 2026 को इसे सार्वजनिक किया।

क्या ChessRank.org कोई कंपनी या टीम है?

दोनों में से कोई नहीं। यह एक स्वतंत्र प्रोजेक्ट है जिसे एक ही व्यक्ति, Matej Staif, बनाते और चलाते हैं, बिना किसी टीम, कंपनी या बाहरी फ़ंडिंग के।

क्या ChessRank.org का chess.com, lichess, Google या Gemini से कोई संबंध है?

नहीं। ChessRank.org स्वतंत्र है और chess.com, lichess, Google, Gemini, OpenAI या किसी दूसरी कंपनी के स्वामित्व में नहीं है, न उनका पार्टनर है और न उनसे समर्थित है। यह उन chess.com और lichess अकाउंट के सार्वजनिक गेम पढ़ता है जिन्हें आप खुद दर्ज करते हैं। ऐप का कोच, Chess Coach, प्लेटफ़ॉर्म के हिस्से के रूप में स्वतंत्र रूप से बनाया जाता है।

क्या ChessRank.org मुफ़्त है?

हाँ। गेम विश्लेषण, पज़ल, आँकड़े और बॉट्स के खिलाफ़ खेलना मुफ़्त है, बिना विज्ञापन और बिना पेवॉल के। Stockfish आपके ब्राउज़र में लोकल रूप से चलता है, इसलिए प्रति विश्लेषण कोई सर्वर खर्च नहीं और कोई दैनिक सीमा नहीं।

ChessRank.org किस तकनीक पर चलता है?

शतरंज इंजन Stockfish है, जो WebAssembly में कंपाइल होकर आपके ब्राउज़र में लोकल रूप से चलता है। साइट TypeScript, React और Next.js से बनी है, Supabase, Vercel, Cloudflare, Amazon SES और Google Cloud पर। ऑफ़लाइन डेटा और कैलिब्रेशन पाइपलाइन के लिए Python और C++ इस्तेमाल होते हैं।

ChessRank.org क्यों बनाया गया?

इसके निर्माता ने मार्च 2026 में अपने पिता को हराने के लिए शतरंज खेलना शुरू किया, जिनकी रेटिंग लगभग 1600 ELO थी। 7 जून 2026 को 600 रेटिंग पर वे उनसे गेम हार गए और अपनी गलतियों से कुशलता से सीखने के लिए यह प्लेटफ़ॉर्म बनाया। पहले यह एक निजी टूल था और बाद में जाकर सार्वजनिक वेबसाइट बना।

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