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ब्लंडर vs मिस्टेक vs इनैक्युरेसी: फ़र्क क्या है?

ये सब एक ही चीज़ मापते हैं

इनैक्युरेसी, मिस्टेक और ब्लंडर एक ही पैमाने के तीन बिंदु हैं: इंजन की सबसे अच्छी चाल के मुक़ाबले आपकी चाल ने कितना मूल्यांकन गँवाया। गिरावट जितनी बड़ी, लेबल उतना बुरा। यह गिरावट अक्सर सेंटीपॉन (एक प्यादे का सौवाँ हिस्सा) में मापी जाती है — देखें सेंटीपॉन नुकसान की व्याख्या

तीन लेबल

  • इनैक्युरेसी (?!): एक छोटी चूक। आपने अपनी अधिकांश स्थिति बचाई पर थोड़ी खराब चाल चुनी — मामूली मूल्यांकन नुकसान।
  • मिस्टेक (?): एक असली गलती। आपने अपनी बढ़त का एक अच्छा-ख़ासा हिस्सा गँवा दिया, या प्रतिद्वंद्वी को स्पष्ट बढ़त दे दी।
  • ब्लंडर (??): एक गंभीर गलती जो बाज़ी पलट या हरवा सकती है — मोहरा लटका देना, मात चूक जाना, या किसी निर्णायक रणनीति में फँस जाना।

वही चाल लेबल क्यों बदल सकती है

लेबल स्थिति पर निर्भर है, अकेले चाल पर नहीं। +6 से +4 पर गिरना अब भी जीत है, इसलिए रिव्यू शायद ही उसे चिह्नित करे। +1 से −3 पर गिरना बाज़ी पलट देता है और यह ब्लंडर है। इसीलिए एक जैसी दिखने वाली चाल का बहुत अलग आँकलन हो सकता है: मायने यह रखता है कि मूल्यांकन असल में कितना और किसमें बदला।

इनका क्या करें

रेटिंग ब्लंडर पर ही जीती और हारी जाती है, तो वहीं से शुरू करें। एक मुफ़्त गेम रिव्यू चलाएँ, हर ब्लंडर पर जाएँ, और वह चाल समझें जो आप चूके। फिर उन्हीं स्थितियों को अपनी बाज़ियों से ब्लंडर पहेलियों के रूप में अभ्यास करें ताकि पैटर्न बैठ जाए।