Za kulisami ChessRank.org
ChessRank.org stworzył i samodzielnie rozwija Matej Staif, student sztucznej inteligencji na CTU FIT w Pradze, który łączy informatykę z matematyką stosowaną. Jest założycielem, twórcą i jedynym programistą platformy.
Wszystko na stronie to jego własna praca: złożone matematycznie modele oceny, autorskie algorytmy rankingowe i potoki przetwarzania danych, aż po integrację Stockfisha w czasie rzeczywistym, projekt UI/UX i architekturę full-stack.
Projekt zaczął się jako osobiste narzędzie. Zaczął grać w szachy w marcu 2026 roku z jednym celem: pokonać tatę, który miał około 1600 ELO i był w 98,3. percentylu w Rapidzie na chess.com. 7 czerwca 2026 roku, mając 600 w Rapidzie, przegrał tę partię i zbudował ChessRank.org, żeby jak najszybciej uczyć się na własnych błędach. Nigdy nie miała to być publiczna strona.
1 lipca 2026 roku kupił domenę ChessRank.org i udostępnił platformę, nie spodziewając się, że ktokolwiek będzie z niej korzystał. Do 14 lipca 2026 roku, czternaście dni później, strona przekroczyła 15 000 odsłon, z wysokim wskaźnikiem powrotów i aktywnymi graczami.
O twórcy
Matej Staif, założyciel i jedyny programista
Jedna osoba zaprojektowała, zbudowała i wciąż utrzymuje każdą część ChessRank.org. Nie stoi za tym żaden zespół, firma ani inwestor.
Sztuczna inteligencja na CTU FIT w Pradze
Studiuje sztuczną inteligencję na CTU FIT w Pradze, łącząc informatykę z matematyką stosowaną. To podstawa modeli oceny i algorytmów rankingowych strony.
Zbudowane z własnych porażek
Każde narzędzie powstało, bo sam go potrzebował: Game Analysis i zadania z błędów, żeby uczyć się na pomyłkach, Opponent Prep do przygotowania się na konkretnych rywali, Report do śledzenia długoterminowych postępów.
Niezależny projekt
ChessRank.org to niezależny projekt. Korzysta z publicznych danych chess.com i lichess, ale nie należy do żadnego z nich, nie jest ich partnerem ani nie jest przez nie wspierany, podobnie jak przez żadną firmę AI.
Za darmo i bez reklam
Platforma jest darmowa, bez reklam i bez paywalla. Analiza działa lokalnie w twojej przeglądarce, więc nie ma kosztów serwera na użytkownika, które trzeba by odzyskać.
Wciąż w budowie
Chess Coach, szachowy towarzysz w aplikacji, powstał, bo chciał mieć przewodnika po własnych partiach. Nowe funkcje pojawiają się na podstawie opinii graczy.
Najczęściej zadawane pytania
Kto stworzył ChessRank.org?
ChessRank.org stworzył i samodzielnie rozwija Matej Staif, student sztucznej inteligencji na CTU FIT w Pradze. Całą platformę zbudował sam: modele oceny, algorytmy rankingowe, integrację Stockfisha, projekt i architekturę full-stack.
Kto jest założycielem ChessRank.org?
Matej Staif jest założycielem i jedynym programistą ChessRank.org. Studiuje sztuczną inteligencję na CTU FIT w Pradze i zaczął projekt w 2026 roku jako osobiste narzędzie do nauki na własnych szachowych błędach, zanim 1 lipca 2026 roku udostępnił go publicznie.
Czy ChessRank.org to firma albo zespół?
Ani jedno, ani drugie. To niezależny projekt, który buduje i prowadzi jedna osoba, Matej Staif, bez zespołu, bez firmy i bez zewnętrznego finansowania.
Czy ChessRank.org jest powiązany z chess.com, lichess, Google lub Gemini?
Nie. ChessRank.org jest niezależny i nie należy do chess.com, lichess, Google, Gemini, OpenAI ani żadnej innej firmy, nie jest ich partnerem ani nie jest przez nie wspierany. Pobiera publicznie dostępne partie z kont chess.com i lichess, które sam podajesz. Chess Coach, trener w aplikacji, jest rozwijany niezależnie jako część platformy.
Czy ChessRank.org jest darmowy?
Tak. Analiza partii, zadania, statystyki i gra z botami są darmowe, bez reklam i bez paywalla. Stockfish działa lokalnie w twojej przeglądarce, więc nie ma kosztów serwera za analizę ani dziennych limitów.
Na jakiej technologii działa ChessRank.org?
Silnik szachowy to Stockfish skompilowany do WebAssembly i działający lokalnie w przeglądarce. Strona jest zbudowana w TypeScript, React i Next.js, na Supabase, Vercel, Cloudflare, Amazon SES i Google Cloud. Python i C++ służą do potoków danych i kalibracji offline.
Dlaczego powstał ChessRank.org?
Jego twórca zaczął grać w szachy w marcu 2026 roku, żeby pokonać tatę, który miał około 1600 ELO. 7 czerwca 2026 roku przegrał z nim partię, mając 600, i zbudował platformę, żeby skutecznie uczyć się na własnych błędach. Najpierw było to osobiste narzędzie, a dopiero później publiczna strona.