Ostatnia aktualizacja:
Game Rating na chess.com to szacunek siły, z jaką grałeś w jednej partii. Według centrum pomocy chess.com „jest ustalany przez porównanie jakości Twoich ruchów z tym, czego oczekuje się od gracza na Twoim poziomie rankingowym”. Ponieważ Twój własny ranking jest częścią porównania, a jedna partia to mała próba, liczba może wypaść o setki punktów powyżej lub poniżej Twojego Elo.
Co Game Rating mierzy, a czego nie
Game Rating patrzy na jakość Twoich ruchów w jednej partii i wyraża ją na skali rankingowej. Opisuje tę partię, nie jest nowym rankingiem. Nie zmienia Twojego rankingu na chess.com, nie jest rankingiem osiągnięć liczonym z wyników i nic nie mówi o tym, jak poszłoby Ci w całym turnieju.
Dziedziczy też wszystkie ograniczenia celności. Mierzy, ile szansy na wygraną oddały Twoje ruchy, więc spokojna, jednostronna partia i ostra, obosieczna partia o tej samej rzeczywistej jakości mogą dać bardzo różne liczby. Jak liczy się samą celność, wyjaśnia artykuł Jak liczy się celność w szachach?
Dlaczego ta sama partia może dostać inny Game Rating
Definicja z centrum pomocy porównuje Twoje ruchy z tym, „czego oczekuje się od gracza na Twoim poziomie rankingowym”. Twój ranking jest więc jednym z danych wejściowych. Dwóch graczy o ruchach tej samej jakości, ale z innym rankingiem, nie jest porównywanych z tym samym oczekiwaniem, a gracze regularnie zgłaszają różny Game Rating przy podobnej celności. Chess.com nie publikuje wzoru, więc dokładna waga Twojego rankingu nie jest znana.
Praktyczny wniosek: Game Rating dobrze nadaje się do porównywania Twoich własnych partii między sobą. Znacznie gorzej do porównania się z innym graczem albo do zgadywania Twojego „prawdziwego” rankingu z jednej partii.
Dlaczego jedna partia to niedokładny szacunek
- Długość partii. Partia na 20 ruchów z wieloma ruchami książkowymi daje szacunkowi bardzo mało materiału. Długa partia daje więcej, ale i ją może zatopić jedna późna podstawka.
- Wymuszone warianty. Odbicia i jedyne ruchy łatwo zagrać celnie, więc partia pełna takich ruchów wygląda na silniejszą, niż była.
- Siła przeciwnika. Słaby przeciwnik daje Ci wyraźnie wygrane pozycje, w których prawie każdy ruch wypada dobrze. Silny przeciwnik trzyma pozycję w napięciu, a wtedy drobne błędy kosztują więcej.
- Tempo gry. Partie bullet i blitz zawierają więcej błędów z niedoczasu niż partie szybkie czy klasyczne przy tym samym rankingu.
Sama celność mocno waha się od partii do partii. W badaniu GM Larry'ego Kaufmana dotyczącym partii szybkich na chess.com przewidywanie rankingu czołowych graczy na podstawie celności miało nawet przy około 50 poważnych partiach na gracza medianę błędu 48,5 Elo. Jedna partia jest znacznie mniej dokładna. Średnie stojące za tymi liczbami znajdziesz w artykule Celność w szachach a ranking.
| Liczba | Na czym się opiera | Jak jest stabilna |
|---|---|---|
| Twój ranking na chess.com | Wyniki wszystkich Twoich partii rankingowych | Stabilny, zmienia się o kilka punktów na partię |
| Game Rating | Jakość ruchów w jednej partii w porównaniu z Twoim poziomem rankingowym | Bardzo zmienny, może skoczyć o setki punktów |
| Średnia z 20 do 50 partii | Jakość ruchów w wielu partiach | Znacznie stabilniejsza |
Jak ChessRank szacuje siłę partii
Analiza partii w ChessRank też pokazuje szacunek rankingu dla każdej strony. Według kodu działa tak:
- Najpierw celność. Partia jest analizowana Stockfishem w Twojej przeglądarce i oceniana tak, jak opisuje sekcja Jak ChessRank analizuje Twoje partie.
- Drabina od celności do rankingu. Celność strony zamieniana jest na ranking przez drabinę punktów dopasowaną do Game Ratingów, jakie chess.com dał prawdziwym partiom.
- Przyciąganie do Twojego rankingu. Jeśli PGN partii zawiera ranking gracza, szacunek jest z nim mieszany, a przyciąganie jest tym silniejsze, im wyższy ten ranking. Jeśli PGN nie ma rankingu, szacunek wynika tylko z celności.
- Boty zachowują swój ranking. W partiach z botami strona bota pozostaje na rankingu, z jakim bot jest oferowany.
- Zakres. Wynik mieści się między 100 a 3500.
Znane ograniczenia: dane wejściowe to Twoja celność i Twój ranking, nic więcej. Każdy błąd celności przechodzi wprost do szacunku, a jedna partia pozostaje jedną partią. Liczba jest skalibrowana tak, by wypadała blisko Game Ratingu z chess.com, ale to nie ten sam system i nie zawsze będzie się zgadzać.
Jak uzyskać wiarygodny szacunek swojego poziomu
Uśredniaj z wielu partii. Dwadzieścia partii to rozsądne minimum, pięćdziesiąt jest lepsze, i to jest rząd wielkości, z którym pracował Kaufman. Trzymaj się jednego tempa, bo celność w blitzu i w szachach szybkich to nie to samo, i patrz na trend zamiast na pojedyncze wartości.
Report zrobi to za Ciebie: analizuje Twoje ostatnie partie z chess.com lub Lichess za jednym razem i pokazuje średnią celność i wyniki dla każdego tempa. Chess Stats śledzi, jak zmieniają się w czasie. Oba są darmowe, bez konta i bez dziennego limitu.
ChessRank to niezależny projekt, niepowiązany z Chess.com ani Lichess i przez nie niepopierany ani niesponsorowany. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli.
Najczęstsze pytania
Co oznacza Game Rating na chess.com?
To szacunek siły, z jaką grałeś w jednej partii. Według centrum pomocy chess.com ustala się go przez porównanie jakości Twoich ruchów z tym, czego oczekuje się od gracza na Twoim poziomie rankingowym. Nie zmienia Twojego prawdziwego rankingu.
Dlaczego mój Game Rating jest tak niski?
Zwykle przez jeden lub dwa duże błędy, ostrą partię, w której drobne błędy dużo kosztują, albo niedoczas. Jedna partia to mała próba, więc niski Game Rating po złej partii mało mówi o Twoim poziomie. Patrz raczej na średnią z wielu partii.
Dlaczego mój Game Rating jest wyższy niż moje Elo?
Krótkie partie, wymuszone warianty i przeciwnicy, którzy dają Ci wyraźnie wygraną pozycję, ułatwiają celną grę. Jedna partia może więc wypaść wyraźnie powyżej Twojego rankingu. Jeśli powtarza się to w wielu partiach, Twój ranking prawdopodobnie wzrośnie.
Czy Game Rating to to samo co ranking osiągnięć?
Nie. Ranking osiągnięć liczy się z wyników przeciwko przeciwnikom o znanej sile. Game Rating opiera się na jakości Twoich ruchów w jednej partii w porównaniu z tym, czego oczekuje się na Twoim poziomie rankingowym.
Jak ChessRank szacuje siłę partii?
Zamienia celność strony na ranking przez drabinę dopasowaną do Game Ratingów prawdziwych partii z chess.com, a potem miesza go z rankingiem gracza z PGN, jeśli jest dostępny. Przyciąganie do tego rankingu jest silniejsze przy wyższych rankingach, a wynik mieści się między 100 a 3500.
Ile partii potrzebuję, żeby oszacować swój poziom?
Co najmniej 20 partii w tym samym tempie, lepiej 50. W badaniu Kaufmana nawet około 50 poważnych partii na gracza zostawiało medianę błędu 48,5 Elo u czołowych graczy. Report w ChessRank uśrednia Twoje ostatnie partie za Ciebie.
Źródła
Definicja Game Rating pochodzi z centrum pomocy chess.com. Liczby dotyczące wielkości próby pochodzą z GM Larry Kaufman, Accuracy And Ratings On Chess.com, blog chess.com, sierpień 2023. Informacje o ChessRank pochodzą z jego własnego kodu.