Wszystkie mierzą to samo
Niedokładność, błąd i katastrofa to trzy punkty na jednej skali: ile oceny wyrzucił twój ruch w porównaniu z najlepszym ruchem silnika. Im większy spadek, tym gorsza etykieta. Ten spadek często mierzy się w centypionkach (setnych piona) — zobacz czym jest strata w centypionkach.
Trzy etykiety
- Niedokładność (?!): drobne potknięcie. Zachowałeś większość pozycji, ale wybrałeś nieco gorszy ruch — umiarkowana strata oceny.
- Błąd (?): prawdziwa pomyłka. Oddałeś znaczący kawałek przewagi albo dałeś przeciwnikowi wyraźną przewagę.
- Katastrofa (??): poważny błąd, który może odwrócić lub przegrać partię — wystawienie figury, przeoczenie mata albo wejście w decydującą taktykę.
Dlaczego ten sam ruch może zmienić etykietę
Etykieta zależy od pozycji, nie od ruchu w oderwaniu. Spadek z +6 do +4 to wciąż wygrana, więc analiza ledwie go oznaczy. Spadek z +1 do −3 odwraca partię i jest katastrofą. Dlatego ruch, który wygląda tak samo, może być oceniony zupełnie inaczej: liczy się to, jak bardzo ocena naprawdę się zmieniła i na co.
Co z nimi zrobić
To na katastrofach wygrywa się i przegrywa rating, więc zacznij od nich. Uruchom darmową analizę partii, przejdź do każdej katastrofy i zrozum ruch, który przegapiłeś. Potem przećwicz dokładnie te pozycje jako zadania z katastrof z własnych partii, żeby wzorzec się utrwalił.