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Gaffe vs erreur vs imprécision : quelle différence ?

Elles mesurent toutes la même chose

Imprécision, erreur et gaffe sont trois points sur une même échelle : combien d'évaluation votre coup a gaspillé par rapport au meilleur coup du moteur. Plus la chute est grande, pire est l'étiquette. Cette chute se mesure souvent en centipions (centièmes de pion) — voir la perte en centipions expliquée.

Les trois étiquettes

  • Imprécision (?!) : un petit faux pas. Vous avez gardé l'essentiel de votre position mais choisi un coup légèrement moins bon — une perte d'évaluation modeste.
  • Erreur (?) : une vraie faute. Vous avez cédé une part significative de votre avantage, ou donné à l'adversaire un net avantage.
  • Gaffe (??) : une faute grave qui peut faire basculer ou perdre la partie — laisser une pièce en prise, rater un mat ou tomber dans une tactique décisive.

Pourquoi le même coup peut changer d'étiquette

L'étiquette dépend de la position, pas du coup isolé. Passer de +6 à +4 reste gagnant, une analyse le signalera donc à peine. Passer de +1 à −3 renverse la partie et c'est une gaffe. C'est pourquoi un coup qui semble identique peut être jugé très différemment : ce qui compte, c'est de combien l'évaluation a réellement changé et vers quoi.

Quoi en faire

C'est sur les gaffes que se gagne et se perd votre classement, alors commencez là. Lancez une analyse de partie gratuite, allez à chaque gaffe et comprenez le coup que vous avez manqué. Puis entraînez ces positions exactes comme des exercices de gaffes tirés de vos propres parties pour que le motif s'ancre.